宾利系统公司的iTwin数字孪生平台将与英伟达基于云的Omniverse系统集成,为基础设施数字孪生平台的人工智能增强、实时可视化和模拟提供图形管道。

这项合作已经被beta测试的客户使用,但在上个月的GPU技术会议上宣布,它允许毫米精确的iTwin内容,通过逼真的灯光和环境效果,在设备上,如网络浏览器、工作站pc和平板电脑,还有虚拟现实和增强现实耳机。我

这是英伟达继Omniverse之后与设计技术公司的第二次合作宣布与欧特克(Autodesk)展开类似的合作去年。

NVIDIA一直致力于将其省会射线跟踪和渲染技术应用于施工工作流程,并通过与Bentley合作,现在可以在主要基础设施项目的数字演练中提供照片逼真的渲染,如120亿美元的东北废水净化厂的设计18luck官网对于休斯顿水厂。

该项目设计公司Jacobs的工厂信息建模数字交付专家唐娜•德马科表示:“该行业正朝着更加自动化和复杂的工具的积极方向发展,以提高客户的成果。”

英伟达Omniverse总经理理查德•克里斯(Richard Kerris)表示,现代图形渲染技术本质上来自两个需求来源。

这些是以高帧速率运行的视频游戏的图形,并且需要即时结果,以及经常用于使用尽可能多的时间和精力产生的电影和电视制作的光电态图形渲染。

“你会放弃很多[游戏渲染]的东西,以确保实时,”他说。“然后有照片真实的渲染,在那里你需要尽可能多的时间来制造它令人信服和真实的,但两者之间从未有过一个合作,因为通常会在电话或控制台或其他设备上播放游戏。“

他补充说:“一般来说,摄影现实主义需要花费任何时间,需要多少机器来制作一部电影。我们能够将两个世界的优点结合起来。我们可以通过逼真的光线追踪将多gpu渲染应用到游戏玩法中。”

Lori Hufford,Bentley应用程序集成副总裁表示,使用更强大的模拟可视化已经为Itwin / Omniverse Beta集团的客户开辟了新的可能性。

“你可以用桥梁发现安全问题,而无需做风险的现场检查,”她说。“通过一个数字双胞胎的建筑项目,它开辟了很多不同的可能性。利益相关者可以在4D中建模施工测序,这意味着它们可以模拟物流和设定利用率。”

宾利首席执行官Greg Bentley在一份声明中表示,这种合作关系可以“为最大、最复杂的基础设施资产提供真实的、基于物理的模拟”。